Crónica de batalha
Ruben V. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
O dama de Ruben V. cai sobre G5 e derrota o cavalo de Lesma!
Xeque-mate! Ruben V. derruba Lesma e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o cavalo de Ruben V. derruba o bispo em C3.
Lesma avança até A2 e fica com o nosso peão.
De A1 para A2, o torre de Ruben V. engole o peão de Lesma.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B4; então o cavalo de Ruben V. ocupa B5, deixando C3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D8, e logo a seguir ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A2 para A6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E8. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em B6.
O cavalo de Lesma avança de F6 para H5. Ao tomar o peão em D6, Ruben V. mete Lesma em xeque.
Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em B7. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até F4, e logo a seguir o peão de Ruben V. ocupa E3, deixando E2 para trás.
Lesma responde movendo o seu cavalo de F4 para E6. Um golpe limpo: o dama de Ruben V. derruba o peão em G4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a G5. Ao tomar o cavalo em G5, Ruben V. mete Lesma em xeque.
O peão de Lesma avança de F7 para F6. E é xeque-mate: Ruben V. fecha a partida em F6.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 13 s
- Lances
- 21
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (21 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.