Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Raúl V. enfrenta Aranha.
Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o torre de Raúl V. em H8.
O duelo termina em empate: Raúl V. e Aranha retiram-se.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Roque longo: Raúl V. desloca o rei para um novo refúgio. Aranha responde movendo o seu peão de E7 para E6; então raúl V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a E7. Com mão firme, Raúl V. leva o torre até D3, e o peão de Aranha avança de A4 para A3.
Um golpe limpo: o torre de Raúl V. derruba o peão em E3.
Aranha coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. De E3 para C3, o torre de Raúl V. engole o peão de Aranha.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até D7; então o rei de Raúl V. ocupa B1, deixando C1 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de E7 para D6, e logo a seguir raúl V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para C1.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E4. Com mão firme, Raúl V. leva o rei até A2, enquanto o cavalo de Aranha avança de C5 para A4.
De C3 para A3, o torre de Raúl V. engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Raúl V. coloca o cavalo em B3. Das trevas, Aranha empurra o rei até E5, e logo a seguir o cavalo de Raúl V. ocupa D2, deixando B3 para trás.
Aranha responde movendo o seu rei de E5 para D4; então raúl V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A2 para B3. Aranha dá xeque com o cavalo em C5.
Com mão firme, Raúl V. leva o rei até C2, e o peão de Aranha avança de E4 para E3. Raúl V. dá xeque com o cavalo em F3.
Aranha coloca o rei em E4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Raúl V. coloca o cavalo em E1. Das trevas, Aranha empurra o rei até F4; então o rei de Raúl V. ocupa D1, deixando C2 para trás.
Aranha responde movendo o seu peão de E6 para E5, e logo a seguir raúl V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E2. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D7.
Um golpe limpo: o torre de Raúl V. derruba o peão em E3.
O cavalo de Aranha avança de C5 para B3. De E3 para B3, o torre de Raúl V. engole o cavalo de Aranha.
Aranha coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Raúl V. coloca o rei em D3. Xeque de Aranha: o peão planta-se em E4.
O rei de Raúl V. ocupa D4, deixando D3 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5; então raúl V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E1 para C2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D7. Com mão firme, Raúl V. leva o cavalo até A3, e o cavalo de Aranha avança de D7 para F6.
Raúl V. avança o seu cavalo de A3 para C4, enquanto aranha coloca o peão em C6, vigiando cada casa. De C4 para A5, o cavalo de Raúl V. engole o peão de Aranha.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até H5. Um golpe limpo: o cavalo de Raúl V. derruba o peão em C6.
Aranha responde movendo o seu cavalo de H5 para G7, e logo a seguir raúl V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B3 para B8. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F3.
Xeque: Raúl V. aperta o cerco ao levar o torre a F8.
O rei de Aranha avança de F3 para G4. De D4 para E4, o rei de Raúl V. engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa. Desde G8, o torre de Raúl V. obriga Aranha a defender-se.
Aranha dá xeque com o cavalo em G5.
O rei de Raúl V. ocupa E5, deixando E4 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de G4 para G3; então raúl V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C6 para D4.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G4. Com mão firme, Raúl V. leva o cavalo até E2, e o rei de Aranha avança de G4 para H4.
Raúl V. avança o seu rei de E5 para F4, enquanto aranha coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa. Raúl V. dá xeque com o torre em H8.
Aranha move o seu cavalo de F7 para H8 e derruba o torre de Raúl V.
O cavalo de Raúl V. ocupa G1, deixando E2 para trás. Aranha dá xeque com o cavalo em G6.
Raúl V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para F5, e com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H5. Com mão firme, Raúl V. leva o cavalo até F3, enquanto o cavalo de Aranha avança de G6 para H8.
Raúl V. avança o seu cavalo de F3 para E5, e aranha coloca o rei em H4, vigiando cada casa. Xeque: Raúl V. aperta o cerco ao levar o cavalo a G6.
Das trevas, Aranha empurra o rei até G3. De G6 para H8, o cavalo de Raúl V. engole o cavalo de Aranha.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Raúl V. e de Aranha.