Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Víctor Martínez C. desafia Rato no piso 1.

O peão de Víctor Martínez C. cai sobre C7 e derrota o peão de Rato!

Xeque-mate! Víctor Martínez C. derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Víctor Martínez C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O peão de Rato avança de G6 para G5. Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para G5.

Rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o cavalo em F3. Das trevas, Rato empurra o peão até D6, e o peão de Víctor Martínez C. ocupa E4, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, enquanto víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o peão salta de E5 para D6.

O rei de Rato avança de G8 para G7. Víctor Martínez C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. O peão de Víctor Martínez C. coroa em C8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até H7. Víctor Martínez C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Rato responde movendo o seu rei de H7 para H8. Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o dama salta de C6 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Víctor Martínez C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

O rei de Rato avança de H8 para G8; então víctor Martínez C. avança o seu peão de C2 para C4. Rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o peão em C5, e das trevas, Rato empurra o rei até G8. O peão de Víctor Martínez C. ocupa C6, deixando C5 para trás, enquanto rato responde movendo o seu rei de G8 para H7.

Víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

O peão de Víctor Martínez C. coroa em C8 e torna-se um dama.

O rei de Rato avança de G7 para F7, e logo a seguir víctor Martínez C. avança o seu dama de A4 para A6. Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

Desde C7, o dama de Víctor Martínez C. obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8. Víctor Martínez C. impõe o mate final a partir de A8.