Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

O dama de o nosso herói cai sobre C4 e derrota o cavalo de Rato!

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o peão de Rato avança de G6 para G5. De H4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Rato empurra o cavalo até C4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. De G8 para C4, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu dama de C4 para A6. O fio de Rato cai em B1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
53 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 vitórias, 428 derrotas, 1095 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1