Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Víctor Martínez C. desafia Rato no piso 1.

O peão de Víctor Martínez C. cai sobre G4 e derrota o cavalo de Rato!

O duelo termina em empate: Víctor Martínez C. e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Víctor Martínez C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para F6, e víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5.

Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o peão até H3, e logo a seguir o rei de Rato avança de E8 para D8. Víctor Martínez C. avança o seu peão de E2 para E4.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de Víctor Martínez C. em H3.

Víctor Martínez C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até G4. Víctor Martínez C. captura o cavalo inimigo: o peão salta de F3 para G4.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, enquanto víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.

Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.

O rei de Rato avança de D8 para E7. Víctor Martínez C. avança o seu rei de E1 para E2, e logo a seguir rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o rei em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, enquanto o rei de Víctor Martínez C. ocupa G3, deixando F3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C8 para D8, e víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4.

Víctor Martínez C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

O rei de Rato avança de D8 para C8. Víctor Martínez C. avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até A8. O peão de Víctor Martínez C. coroa em G8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de A8 para B7, enquanto víctor Martínez C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6.

Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o dama salta de G5 para E5.

O rei de Rato avança de A6 para B7. Víctor Martínez C. avança o seu peão de G4 para G5, e logo a seguir rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o peão em G6. Das trevas, Rato empurra o peão até C5, enquanto o peão de Víctor Martínez C. ocupa G7, deixando G6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B6 para A6. O peão de Víctor Martínez C. coroa em G8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A5. Víctor Martínez C. captura o peão em C5 e deixa Rato em xeque.

O rei de Rato avança de A5 para A6. Desde G6, o dama de Víctor Martínez C. obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Xeque: Víctor Martínez C. aperta o cerco ao levar o dama a B5.

Das trevas, Rato empurra o rei até C8. Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o dama salta de B5 para A4.

Rato responde movendo o seu rei de C8 para B8, enquanto víctor Martínez C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A4 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A8.

Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o dama salta de D7 para C7.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Víctor Martínez C. e de Rato.