Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em D3.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, enquanto o rei de Rato avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, e rato coloca o cavalo em A7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o peão até D6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e o rei de Rato avança de E6 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4, enquanto rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E5.

Rato responde movendo o seu peão de D6 para D5. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C6. Ao tomar o cavalo em C6, o nosso herói mete Rato em xeque.

O rei de Rato avança de D7 para E8. o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, e rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Rato empurra o peão até A4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G5 para G4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o rei de Rato avança de E7 para D8.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E4, enquanto rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8; então o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, enquanto o rei de Rato avança de D8 para E7.

o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5, e rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6.

Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para F8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e o rei de Rato avança de E8 para F8.

o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G6; então o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5, enquanto o rei de Rato avança de H7 para G7.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato move o seu rei de G7 para F8 e derruba o dama de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5, e o rei de Rato avança de E8 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7.

Rato move o seu rei de E7 para E6 e derruba o peão de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para H7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato avança de D8 para E7. o nosso herói avança o seu rei de H7 para H8, e rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D5. Das trevas, Rato empurra o rei até G6, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa F3, deixando D5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G6 para H6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H8 para G8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F8, e o rei de Rato avança de G5 para H4. o nosso herói avança o seu dama de F8 para F1, enquanto rato coloca o rei em G3, vigiando cada casa.

Desde G1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até F4; então o rei de o nosso herói ocupa H8, deixando G8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F4 para F3.

o nosso herói dá xeque com o dama em F1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4. Desde E1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de E4 para D3. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5. Rato move o seu rei de D3 para C4 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Rato empurra o rei até B5, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B5 para A6; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e o rei de Rato avança de A7 para B8. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até A6.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C7.

Rato responde movendo o seu rei de A6 para B5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C7 para A7. Rato move o seu rei de B5 para C6 e derruba o peão de o nosso herói.

Ao tomar o peão em A4, o nosso herói mete Rato em xeque.

Rato avança até C5 e fica com o nosso peão.

Ao tomar o peão em A3, o nosso herói mete Rato em xeque.

Rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Desde D3, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato avança até D3 e fica com o nosso dama.

O peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D3 para C3; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A2, e o rei de Rato avança de B4 para C3.

o nosso herói avança o seu dama de A2 para G8, enquanto rato coloca o rei em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A6.

Das trevas, Rato empurra o rei até A5; então o dama de o nosso herói ocupa C8, deixando G8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de A5 para B6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7.

Rato move o seu rei de B6 para A7 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G4, enquanto o rei de Rato avança de A7 para A8. o nosso herói avança o seu rei de H8 para G7, e rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G6. Das trevas, Rato empurra o rei até B7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa D3, deixando G6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B7 para C6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para F7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C5.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.

O rei de Rato avança de C5 para D4. o nosso herói avança o seu dama de F5 para F1, enquanto rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até D4; então o rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G7 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D4 para E4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F1 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, enquanto o rei de Rato avança de E3 para D4. o nosso herói avança o seu dama de B5 para C6, e rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H4. Das trevas, Rato empurra o rei até F5, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa H6, deixando C6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F5 para E4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H4 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o rei de Rato avança de D3 para D4. o nosso herói avança o seu dama de H6 para G7, enquanto rato coloca o rei em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até C3; então o dama de o nosso herói ocupa G1, deixando G7 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C3 para D2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, enquanto o rei de Rato avança de C3 para C4. o nosso herói avança o seu rei de E3 para D2, e rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Rato empurra o rei até E5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E3.

Rato responde movendo o seu rei de E5 para F5; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E3 para H6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D2, e o rei de Rato avança de E4 para F3. o nosso herói avança o seu dama de D2 para G5, enquanto rato coloca o rei em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C1. Das trevas, Rato empurra o rei até F3; então o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F3 para G4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C1 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
9 min 35 s
Lances
236
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 7
Material capturado (herói / rival)
10 / 23
Primeira captura
lance 4

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2694 partidas terminadas (1143 vitórias, 435 derrotas, 1116 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (236 lances) durou mais do que 100 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1