Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Juan de Dios Del Pozo P. desafia Rato gigante no piso 5.
Com precisão de aventureiro, Juan de Dios Del Pozo P. toma o bispo rival em G2.
Rato gigante cai perante o mate de Juan de Dios Del Pozo P.. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Juan de Dios Del Pozo P. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.
O bispo de Rato gigante cai sobre G2 e arranca o peão a Juan de Dios Del Pozo P.
Juan de Dios Del Pozo P. captura o peão inimigo: o torre salta de A3 para A5.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
O peão de Rato gigante avança de G4 para G3. Juan de Dios Del Pozo P. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.
Rato gigante coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.
Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até D7, e o rei de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de G2 para D5, enquanto juan de Dios Del Pozo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1.
Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em G2.
Juan de Dios Del Pozo P. captura o bispo inimigo: o rei salta de F1 para G2.
O rei de Rato gigante avança de E6 para F7. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Rato gigante coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Juan de Dios Del Pozo P. captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para C6.
Das trevas, Rato gigante empurra o peão até D4. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Rato gigante responde movendo o seu cavalo de D7 para C5. Juan de Dios Del Pozo P. captura o cavalo inimigo: o torre salta de C4 para C5.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8. Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o peão até B4, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de F8 para E8.
Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu torre de C5 para D5; então rato gigante coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7, e o peão de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa B5, deixando B4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para F6, enquanto juan de Dios Del Pozo P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7. Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o peão até B7; então o rei de Rato gigante avança de F7 para G7.
Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu torre de D4 para A4, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Juan de Dios Del Pozo P. coloca o torre em A6.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7. O peão de Juan de Dios Del Pozo P. coroa em B8 e torna-se um dama.
Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para F7. Juan de Dios Del Pozo P. dá xeque com o dama em B7.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8. Mate. O torre de Juan de Dios Del Pozo P. em A8 deixa Rato gigante sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 59 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.