Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Juan de Dios Del Pozo P. desafia Rato gigante no piso 5.

Com precisão de aventureiro, Juan de Dios Del Pozo P. toma o bispo rival em G2.

Rato gigante cai perante o mate de Juan de Dios Del Pozo P.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Juan de Dios Del Pozo P. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.

O bispo de Rato gigante cai sobre G2 e arranca o peão a Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. captura o peão inimigo: o torre salta de A3 para A5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

O peão de Rato gigante avança de G4 para G3. Juan de Dios Del Pozo P. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Rato gigante coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.

Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até D7, e o rei de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de G2 para D5, enquanto juan de Dios Del Pozo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1.

Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em G2.

Juan de Dios Del Pozo P. captura o bispo inimigo: o rei salta de F1 para G2.

O rei de Rato gigante avança de E6 para F7. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Rato gigante coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Juan de Dios Del Pozo P. captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para C6.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até D4. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Rato gigante responde movendo o seu cavalo de D7 para C5. Juan de Dios Del Pozo P. captura o cavalo inimigo: o torre salta de C4 para C5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8. Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o peão até B4, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de F8 para E8.

Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu torre de C5 para D5; então rato gigante coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7, e o peão de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa B5, deixando B4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para F6, enquanto juan de Dios Del Pozo P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7. Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o peão até B7; então o rei de Rato gigante avança de F7 para G7.

Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu torre de D4 para A4, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Juan de Dios Del Pozo P. coloca o torre em A6.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7. O peão de Juan de Dios Del Pozo P. coroa em B8 e torna-se um dama.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para F7. Juan de Dios Del Pozo P. dá xeque com o dama em B7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8. Mate. O torre de Juan de Dios Del Pozo P. em A8 deixa Rato gigante sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
59 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 1
Material capturado (herói / rival)
17 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5