Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.
O rei de o nosso herói cai sobre H2 e derrota o cavalo de Rato gigante!
o nosso herói cai perante o mate de Rato gigante. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. O cavalo de Rato gigante chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de A3 para A2. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de G1 para H2.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1, e logo a seguir o bispo de Rato gigante avança de F8 para H6.
o nosso herói avança o seu rei de G1 para F1. Mate. Rato gigante fecha o cerco e o nosso herói cai em A1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 24 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.