Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, Nicolas C. enfrenta Geist.
Com precisão de aventureiro, Nicolas C. toma o torre rival em F3.
O fio de Geist fecha a partida: mate contra Nicolas C..
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A batalha, jogada a jogada
De D1 para F3, o dama de Nicolas C. engole o torre de Geist.
Geist captura o peão em F2 e mete Nicolas C. em xeque.
Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até E2. Geist dá xeque com o cavalo em D4.
De E2 para E3, o rei de Nicolas C. engole o bispo de Geist.
O peão de Geist coroa em G1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o dama em F2. Xeque de Geist: o dama planta-se em G5.
O rei de Nicolas C. ocupa E4, deixando E3 para trás. Geist responde movendo o seu cavalo de D4 para C2; então nicolas C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F2 para E2.
O dama de Geist chega a H4 e ameaça o rei de Nicolas C.
Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até F3. Xeque de Geist: o cavalo planta-se em D4.
Nicolas C. avança o seu rei de F3 para E3. Xeque-mate: Geist remata Nicolas C. em F4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 43 s
- Lances
- 16
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 4
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 13
Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.