Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, Nicolas C. enfrenta Geist.

Com precisão de aventureiro, Nicolas C. toma o torre rival em F3.

O fio de Geist fecha a partida: mate contra Nicolas C..

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A batalha, jogada a jogada

De D1 para F3, o dama de Nicolas C. engole o torre de Geist.

Geist captura o peão em F2 e mete Nicolas C. em xeque.

Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até E2. Geist dá xeque com o cavalo em D4.

De E2 para E3, o rei de Nicolas C. engole o bispo de Geist.

O peão de Geist coroa em G1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o dama em F2. Xeque de Geist: o dama planta-se em G5.

O rei de Nicolas C. ocupa E4, deixando E3 para trás. Geist responde movendo o seu cavalo de D4 para C2; então nicolas C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F2 para E2.

O dama de Geist chega a H4 e ameaça o rei de Nicolas C.

Com mão firme, Nicolas C. leva o rei até F3. Xeque de Geist: o cavalo planta-se em D4.

Nicolas C. avança o seu rei de F3 para E3. Xeque-mate: Geist remata Nicolas C. em F4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
43 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
8 / 4
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.

Mais do andar 13