Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Geist. A masmorra observa em silêncio.

Nicolas C. responde com fúria: o dama salta de D1 para F3 e captura o torre inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Geist foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o dama de Nicolas C. derruba o torre em F3.

O rei de Geist avança de E8 para D7. De F3 para G3, o dama de Nicolas C. engole o peão de Geist.

Geist coloca o cavalo em F4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de Nicolas C. derruba o bispo em E3.

Nicolas C. envolve uma peça com Furtividade; Geist atravessa a casa sem a ver.

Das trevas, Geist empurra o cavalo até B1. O rei de Nicolas C. ocupa D1, deixando E1 para trás; então geist responde movendo o seu cavalo de F4 para G2.

Xeque-mate! Nicolas C. derruba Geist e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 37 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
9 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 13