Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.
Rato gigante move o seu bispo de G6 para D3 e derruba o torre de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até F7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.
Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para D7. De A5 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3. Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
O rei de Rato gigante avança de D7 para E6. o nosso herói avança o seu torre de A7 para A6, e rato gigante coloca o cavalo em H8, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em C6.
Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até G6. De C6 para C3, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante responde movendo o seu peão de D6 para D5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a C6.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F5. De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante move o seu peão de F4 para E3 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu torre de C6 para C8, enquanto rato gigante coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C5.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G5. Ao tomar o peão em D5, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.
Rato gigante responde movendo o seu rei de G5 para H6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de D5 para D3. Rato gigante move o seu bispo de G6 para D3 e derruba o torre de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. Rato gigante avança até E2 e fica com o nosso cavalo.
De E1 para E2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.
Rato gigante coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Rato gigante dá xeque com o cavalo em E4.
O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F2 para trás; então rato gigante responde movendo o seu rei de H6 para G6. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para G1.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até H1. O cavalo de Rato gigante avança de E4 para F6, enquanto o nosso herói avança o seu rei de H1 para G2.
Rato gigante coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3.
Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em E4.
O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando G3 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de G5 para H5. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para H2.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2. O rei de Rato gigante avança de G5 para F4, e o nosso herói avança o seu rei de G2 para H2.
Rato gigante coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até E4.
O rei de o nosso herói ocupa H2, deixando G2 para trás. Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em G3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H2 para H3. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 34 s
- Lances
- 55
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 9
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (55 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.