Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de C4 para E4 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D2.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8. Ao tomar o peão em D6, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

O rei de Rato gigante avança de F8 para E8. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em E5.

Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa. De E5 para F4, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante move o seu bispo de E4 para G2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de G2 para H1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A5 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em G4.

O rei de Rato gigante avança de E7 para F7. o nosso herói avança o seu bispo de F4 para E5, e rato gigante coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F7. De G4 para C4, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de H1 para G2; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a E4.

De C4 para E4, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

O peão de Rato gigante avança de A6 para A5. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A5.

Rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H6; então o cavalo de o nosso herói ocupa D4, deixando E2 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H6 para H7. De D4 para C6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até F4, enquanto o rei de Rato gigante avança de G6 para G5.

o nosso herói avança o seu bispo de A5 para C7, e rato gigante coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa E5, deixando C6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para H6; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C7 para D8.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, e o rei de Rato gigante avança de H5 para H6.

o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6, enquanto rato gigante coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H6. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H6 para H5. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H6. Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

O rei de Rato gigante avança de H6 para H7. o nosso herói impõe o mate final a partir de H4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 39 s
Lances
57
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 2
Material capturado (herói / rival)
17 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (57 lances) durou mais do que 58 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5