Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

Rato gigante avança o seu rei até G8 e fica com o nosso dama.

Rato gigante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói dá xeque com o torre em H8.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G4.

O cavalo de Rato gigante avança de E5 para F7. De G4 para F4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O bispo de Rato gigante chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C5. Ao tomar o bispo em E4, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Rato gigante responde movendo o seu cavalo de F7 para E5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e o bispo de Rato gigante avança de B4 para C3.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em C3.

Rato gigante coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em C4, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A6.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E5 para F6. De A6 para C6, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C5.

O rei de Rato gigante avança de E7 para D7. De C5 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B6. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para E7. o nosso herói dá xeque com o torre em H7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e o peão de Rato gigante avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, enquanto rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói.

Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante avança até H7 e fica com o nosso torre.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3, e com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em D5.

O rei de Rato gigante avança de G7 para F7. o nosso herói avança o seu cavalo de D5 para C7, e rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D5.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G5 para G4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6, e o rei de Rato gigante avança de F5 para G4.

o nosso herói avança o seu peão de C6 para C7, enquanto rato gigante coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H6 para G6. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7. Mate. O dama de o nosso herói em C7 deixa Rato gigante sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 22 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 2
Material capturado (herói / rival)
17 / 14
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 68 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5