Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de F1 para G1 e captura o bispo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
Das trevas, Rato gigante empurra o peão até E2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E2.
O peão de Rato gigante chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3, e com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a G3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.
O peão de Rato gigante avança de C6 para C5. De E3 para E4, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Rato gigante coloca o peão em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F1. Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em D5.
De E4 para D5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para D7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.
O peão de Rato gigante coroa em G1 e nasce um bispo hostil.
De F1 para G1, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.
O rei de Rato gigante avança de D7 para E7. Desde E1, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
Rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E8; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até F7.
O torre de o nosso herói ocupa E4, deixando E8 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de F7 para G6. De E4 para C4, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até E4. O peão de Rato gigante avança de A5 para A4, e o nosso herói avança o seu rei de C5 para D6.
Rato gigante coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E1, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7.
O torre de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás; então rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para G8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5. O rei de Rato gigante avança de G7 para G8, enquanto o nosso herói avança o seu rei de E5 para E6.
Rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F5; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até H8.
O peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de H8 para H7. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F5 para F6.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até E7. O rei de Rato gigante avança de G7 para H8, e o nosso herói avança o seu torre de F6 para G6.
Rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H6.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8. O peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás; então rato gigante responde movendo o seu rei de G8 para G7.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H6 para H1. Rato gigante avança até G6 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até F1. O rei de Rato gigante avança de G6 para G7, enquanto o nosso herói avança o seu rei de E7 para E6.
Rato gigante coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Desde F8, o bispo de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7. O torre de o nosso herói ocupa G1, deixando F1 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu peão de A4 para A3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7.
O peão de Rato gigante avança de A3 para A2. o nosso herói impõe o mate final a partir de H1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 58 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 4
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.