Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

Um golpe cruel: o peão de Rato gigante captura o dama de o nosso herói em G3.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3, e com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a D3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em A3.

O bispo de Rato gigante avança de D3 para F1. De E1 para F1, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante coloca o peão em C5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu cavalo de E5 para D3; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e o cavalo de Rato gigante avança de D3 para E1. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E1.

Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D8; então o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu peão de G4 para G3. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, enquanto o rei de Rato gigante avança de E7 para F7.

o nosso herói avança o seu dama de H8 para H3, e rato gigante coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em G3, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Rato gigante avança até G3 e fica com o nosso dama.

O bispo de o nosso herói ocupa C1, deixando A3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de G3 para G2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H6. Ao tomar o peão em E3, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

O rei de Rato gigante avança de H6 para H7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C5.

O peão de Rato gigante coroa em G1 e nasce um torre hostil.

De F3 para G1, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7; então o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para H8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para D4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C6, enquanto o rei de Rato gigante avança de H7 para G6.

De C6 para A5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B7. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E6 para E5; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C5 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G5, e o rei de Rato gigante avança de E4 para E5. o nosso herói avança o seu rei de E2 para D2, enquanto rato gigante coloca o peão em D4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D8. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D5; então o cavalo de o nosso herói ocupa F7, deixando D8 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D5 para C6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, enquanto o rei de Rato gigante avança de C5 para D6.

o nosso herói avança o seu bispo de G5 para F4, e rato gigante coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em D3, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa E5, deixando D3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para D6.

Ao tomar o peão em C4, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5, e o rei de Rato gigante avança de E6 para F6.

o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, enquanto rato gigante coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F6; então o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de F6 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D3, enquanto o rei de Rato gigante avança de F5 para G6.

o nosso herói avança o seu bispo de F4 para E3, e rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G6. Ao tomar o peão em A6, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G6 para G7; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A6 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6, e o rei de Rato gigante avança de F6 para G6. o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7, enquanto rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F5; então o dama de o nosso herói ocupa C3, deixando C4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de F5 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A8 para F3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, enquanto o rei de Rato gigante avança de D6 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e rato gigante coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B2.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa G2, deixando F3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para D8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato gigante avança de D7 para E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C6.

Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F8; então o cavalo de o nosso herói ocupa C5, deixando D3 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F8 para E7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G3, enquanto o rei de Rato gigante avança de E8 para F8.

o nosso herói avança o seu dama de C3 para E5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 min 41 s
Lances
125
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
11 / 1
Material capturado (herói / rival)
21 / 9
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (125 lances) durou mais do que 98 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5