Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato gigante no piso 5.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em E1.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4.

Rato gigante dá xeque com o cavalo em F3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e logo a seguir rato gigante coloca o peão em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4.

Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até E1. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E1.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de H7 para D3, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a E4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.

O bispo de Rato gigante avança de E4 para H1. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5; então rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até C6, e o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a D7.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O bispo de Rato gigante avança de D7 para E6. o nosso herói dá xeque com o dama em H4.

Rato gigante coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de H4 para G4.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até D7. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D7.

Rato gigante responde movendo o seu peão de E3 para E2. o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Rato gigante em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

O rei de Rato gigante avança de E8 para D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F4 para E2.

Rato gigante coloca o rei em E8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D7, e o peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H6; então o rei de Rato gigante avança de E7 para E8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para F7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a C7.

O rei de Rato gigante avança de E6 para E7. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E8.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para A5.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para E7. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B6; então o rei de Rato gigante avança de D7 para E8.

o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G8 para H7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para F4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de G7 para H8.

o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7; então rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C1.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F8. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F8 para E7. Desde B7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A7; então o rei de Rato gigante avança de E8 para F8.

o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A7, deixando A6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para G7.

O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E3, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de F7 para F6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Rato gigante coloca o rei em F5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B7. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G4, e o dama de o nosso herói ocupa C4, deixando C1 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G4 para H4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E3 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H3.

o nosso herói dá xeque com o dama em A3.

O rei de Rato gigante avança de H3 para G2. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em F2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E1, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C3 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E1 para F2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para A5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G2.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B2, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de G2 para F2. o nosso herói avança o seu dama de D6 para D3; então rato gigante coloca o rei em F1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G2, e o bispo de o nosso herói ocupa G3, deixando F4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G2 para H3, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A3 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G2.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C1; então o rei de Rato gigante avança de G2 para H3. o nosso herói avança o seu dama de C4 para F4, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em G2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H7.

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 min 4 s
Lances
127
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
11 / 0
Material capturado (herói / rival)
17 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (127 lances) durou mais do que 98 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5