Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Ruben V. enfrenta Aranha.

O dama de Ruben V. cai sobre C3 e derrota o cavalo de Aranha!

Xeque-mate! Ruben V. derruba Aranha e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para E3, o peão de Ruben V. engole o peão de Aranha.

Das trevas, Aranha empurra o peão até G5. Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em C3.

Aranha responde movendo o seu rei de E8 para F7. De A1 para A4, o torre de Ruben V. engole o peão de Aranha.

Aranha move o seu cavalo de E4 para C3 e derruba o peão de Ruben V.

Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em A6.

Aranha avança até B1 e fica com o nosso cavalo.

Ruben V. avança o seu peão de H2 para H3, e aranha coloca o cavalo em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o dama em D2.

Das trevas, Aranha empurra o rei até G6. De D2 para C3, o dama de Ruben V. engole o cavalo de Aranha.

Furtividade. A armadilha de Ruben V. deixa Aranha confuso.

Aranha responde movendo o seu rei de G6 para F7, enquanto ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G8.

De H4 para G5, o peão de Ruben V. engole o peão de Aranha.

O cavalo de Aranha avança de F6 para G4. Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o torre a A8.

Aranha coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ruben V. dá xeque com o torre em H7.

Das trevas, Aranha empurra o rei até G6. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em E7.

Aranha responde movendo o seu peão de E5 para E4.

Aranha cai perante o mate de Ruben V.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 28 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 2
Material capturado (herói / rival)
9 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 961 partidas terminadas (414 vitórias, 153 derrotas, 394 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 21 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3