Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em C3.
O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.
O peão de Lesma cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G5. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até D5, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa F6, deixando G5 para trás.
O fio de Lesma cai em C1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 15 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 4 % das partidas deste andar.