Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de E2 para C1 e captura o dama inimigo.

Xeque-mate. Aranha derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

O cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando G1 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1.

O cavalo de Aranha chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2. O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um dama hostil.

De E2 para C1, o cavalo de o nosso herói engole o dama de Aranha.

Aranha coloca o cavalo em H5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D3. Aranha avança até D2 e fica com o nosso peão.

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando G2 para trás. O peão de Aranha coroa em D1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D3 para E1. Aranha dá xeque com o cavalo em G3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2, e o dama de Aranha avança de D1 para D7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G3.

Aranha coloca o dama em D4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Aranha empurra o peão até C6; então o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando G2 para trás.

Aranha responde movendo o seu cavalo de F6 para E4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E1 para C2. Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em F2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
43 s
Lances
24
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
12 / 1
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (24 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3