Crónica de batalha

O duelo começa: Ruben V. contra Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, Ruben V. toma o bispo rival em C3.

A batalha corta-se: Ruben V. abandona frente a Lesma.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Ruben V. captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de Ruben V. em C2.

O bispo de Ruben V. ocupa F4, deixando C1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5, e ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para C1.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.

O rei de Lesma avança de E8 para F8. Ruben V. avança o seu peão de C3 para C4.

Depois de derrubar o peão em F2, Lesma ameaça o rei de Ruben V.

Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F2.

O cavalo de Lesma chega a E4 e ameaça o rei de Ruben V.

O rei de Ruben V. ocupa E3, deixando F2 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lesma desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Lesma: o peão planta-se em D4.

Ruben V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7; então com mão firme, Ruben V. leva o peão até B3.

Depois de derrubar o peão em C4, Lesma ameaça o rei de Ruben V.

Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Lesma desaparece sem deixar rasto.

Lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Ruben V. captura o peão inimigo: o bispo salta de F4 para G3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E8, e o peão de Ruben V. ocupa B4, deixando B3 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de F7 para F6.

Ruben V. captura o peão inimigo: o rei salta de C4 para D4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7. Com mão firme, Ruben V. leva o rei até D5; então o rei de Lesma avança de F7 para G8.

Ruben V. avança o seu bispo de G3 para B8. Lesma coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o rei em D6.

Das trevas, Lesma empurra o peão até F5, enquanto o rei de Ruben V. ocupa D7, deixando D6 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de F5 para F4.

Ruben V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para D8; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F3. Com mão firme, Ruben V. leva o bispo até D6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de F7 para G8.

Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Lesma coloca o rei em H8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o cavalo em H3. Das trevas, Lesma empurra o peão até B5, e o cavalo de Ruben V. ocupa G5, deixando H3 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de H8 para G7. Ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F3 para F4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8.

Com mão firme, Ruben V. leva o peão até F5; então o rei de Lesma avança de G8 para H8. Ruben V. avança o seu peão de F5 para F6.

Lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Desde F7, o peão de Ruben V. obriga Lesma a defender-se.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G7. O peão de Ruben V. coroa em F8 e torna-se um dama.

Lesma responde movendo o seu rei de G7 para G6. Ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C2 para C5; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H5.

Ruben V. captura o peão inimigo: o torre salta de C5 para B5.

O rei de Lesma avança de H5 para G6, e ruben V. avança o seu bispo de D6 para E7. Lesma coloca o rei em H5, vigiando cada casa.

Ruben V. dá xeque com o cavalo em H3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G6, e o peão de Ruben V. ocupa E4, deixando E2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G6 para H7.

Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o cavalo a G5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. Com mão firme, Ruben V. leva o cavalo até E6; então o rei de Lesma avança de G6 para H7.

Ruben V. avança o seu bispo de E7 para G5. Lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o bispo em F6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até H7, enquanto o cavalo de Ruben V. ocupa G7, deixando E6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de H7 para H6.

Desde E8, o cavalo de Ruben V. obriga Lesma a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6.

A batalha corta-se: Ruben V. abandona frente a Lesma.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 33 s
Lances
76
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
8 / 3
Material capturado (herói / rival)
10 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (76 lances) durou mais do que 73 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2