Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

O peão de o nosso herói cai sobre F3 e derrota o bispo de Lesma!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até C4, e o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Um golpe cruel: o bispo de Lesma captura o peão de o nosso herói em F3.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a G5.

O rei de Lesma avança de D8 para E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F6. Das trevas, Lesma empurra o rei até G8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.

Lesma responde movendo o seu cavalo de B3 para C5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a A4.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D8, e logo a seguir o rei de Lesma avança de G8 para H7. o nosso herói avança o seu bispo de D8 para E7.

Um golpe cruel: o cavalo de Lesma captura o peão de o nosso herói em C3.

o nosso herói dá xeque com o peão em G6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até H8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G6 para F7.

Lesma responde movendo o seu rei de H8 para H7. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.

O rei de Lesma avança de H7 para H8. Mate. O bispo de o nosso herói em F6 deixa Lesma sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 11 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
6 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2