Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

O rei de o nosso herói cai sobre D3 e derrota o dama de Lesma!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em C3.

Lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa. De C1 para E3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até D5; então o bispo de o nosso herói ocupa C1, deixando E3 para trás. Lesma avança até A2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a C7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B5.

O rei de Lesma avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3, e lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F4. O peão de Lesma coroa em A1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Lesma move o seu cavalo de C7 para B5 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3. Lesma dá xeque com o dama em D1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o cavalo de Lesma avança de B5 para C7. o nosso herói avança o seu rei de C4 para C3.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em D3.

De C3 para D3, o rei de o nosso herói engole o dama de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até E8; então o bispo de o nosso herói ocupa H6, deixando F4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E6 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D2, enquanto o peão de Lesma avança de B6 para B5.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para B3. O peão de Lesma chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até C7, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa A5, deixando D2 para trás.

Lesma responde movendo o seu cavalo de C7 para A6; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A5 para D8. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, e o cavalo de Lesma avança de A6 para C5. o nosso herói avança o seu rei de C1 para C2, enquanto lesma coloca o cavalo em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A5. O peão de Lesma chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C1, deixando C2 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de F6 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A5 para C7.

Lesma move o seu cavalo de E4 para G3 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A5, enquanto o rei de Lesma avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu bispo de A5 para E1, e lesma coloca o cavalo em H5, vigiando cada casa.

Desde F2, o bispo de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E5, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa A7, deixando F2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E5 para E6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para B2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3, e o cavalo de Lesma avança de H5 para F6.

o nosso herói avança o seu rei de A3 para A4, enquanto lesma coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A3.

O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Lesma dá xeque com o dama em B4.

De A4 para B4, o rei de o nosso herói engole o dama de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

O peão de Lesma avança de F5 para F4. o nosso herói avança o seu rei de C4 para B5, e lesma coloca o cavalo em H7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Das trevas, Lesma empurra o peão até F3. De C6 para D6, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu rei de E4 para F4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para E7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a G3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7, e o rei de Lesma avança de F4 para G5. o nosso herói avança o seu rei de F7 para G7, enquanto lesma coloca o rei em G4, vigiando cada casa.

De G7 para H7, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o peão até F2; então o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando H7 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G4 para F4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para G6.

O peão de Lesma coroa em F1 e nasce um bispo hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, enquanto o rei de Lesma avança de F4 para E4. o nosso herói avança o seu rei de F6 para E6.

O bispo de Lesma chega a H3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Lesma empurra o peão até G2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando D6 para trás.

Lesma responde movendo o seu bispo de H3 para C8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a H3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, e o rei de Lesma avança de E4 para E5. o nosso herói avança o seu rei de C6 para C5.

O peão de Lesma coroa em G1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Lesma empurra o bispo até D7; então o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C4 para trás.

Lesma responde movendo o seu dama de G1 para D1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6. O bispo de Lesma chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C6 para B5, e lesma coloca o dama em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A6.

Lesma dá xeque com o bispo em B7.

De A6 para B7, o rei de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Lesma responde movendo o seu dama de D4 para D8; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A7 para F2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, e o dama de Lesma avança de D3 para F3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a D4.

Lesma coloca o rei em E4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A1. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F2.

O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando B6 para trás. Lesma dá xeque com o dama em F5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para B4, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em D3.

o nosso herói avança o seu rei de A3 para B2, e lesma coloca o dama em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B1.

Das trevas, Lesma empurra o dama até H5, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa B2, deixando A1 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de H5 para H4; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B2 para C3.

Lesma dá xeque com o dama em H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2. O dama de Lesma chega a G2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de B2 para B3, enquanto lesma coloca o rei em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E5.

Das trevas, Lesma empurra o dama até H1; então o bispo de o nosso herói ocupa A1, deixando E5 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de H1 para H6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A1 para B2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E5, enquanto o dama de Lesma avança de H2 para D2.

o nosso herói avança o seu bispo de E5 para B2, e lesma coloca o rei em G3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o bispo em E5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F2. Desde D4, o bispo de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Lesma responde movendo o seu rei de F2 para G2; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D4 para C3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H2.

De C3 para D2, o bispo de o nosso herói engole o dama de Lesma.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
8 min 37 s
Lances
159
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
10 / 3
Material capturado (herói / rival)
40 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1557 partidas terminadas (619 vitórias, 278 derrotas, 660 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (159 lances) durou mais do que 99 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2