Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Aldana M. desafia Aranha no piso 3.
Aldana M. responde com fúria: o peão salta de E3 para F4 e captura o cavalo inimigo.
No final, Aldana M. impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Aldana M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a C5. Aldana M. captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.
O cavalo de Aranha avança de F6 para D5. Aldana M. avança o seu peão de C3 para C4, e logo a seguir aranha coloca o cavalo em F4, vigiando cada casa.
Aldana M. captura o cavalo inimigo: o peão salta de E3 para F4.
Das trevas, Aranha empurra o peão até C6. Aldana M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D8, e aldana M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para E3. Aldana M. envolve uma peça com Furtividade; Aranha atravessa a casa sem a ver.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D7.
Xeque-mate! Aldana M. derruba Aranha e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 46 s
- Lances
- 37
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 951 partidas terminadas (409 vitórias, 153 derrotas, 389 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (37 lances) durou mais do que 21 % das partidas deste andar.