Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre E3 e derrota o peão de Aranha!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em C3.

Das trevas, Aranha empurra o cavalo até G5. De D2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Aranha responde movendo o seu rei de E8 para F8; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D1 para D8. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Aranha no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a E8, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4. O cavalo de Aranha avança de G5 para H7.

o nosso herói dá xeque com o bispo em H6.

Aranha coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Aranha cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
27 s
Lances
15
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 955 partidas terminadas (411 vitórias, 153 derrotas, 391 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (15 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3