Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

Rato gigante move o seu rei de F6 para G5 e derruba o bispo de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O peão de Rato gigante avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu bispo de A3 para C1, enquanto rato gigante coloca o bispo em F3, vigiando cada casa.

De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até D4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para D7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C5.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.

O rei de Rato gigante avança de D7 para D6, e o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3. Rato gigante move o seu peão de D4 para C3 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o peão até A4. O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D1 para trás; então rato gigante responde movendo o seu rei de D6 para E7.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2. O rei de Rato gigante avança de F8 para F7, enquanto o nosso herói avança o seu rei de B2 para A3.

Rato gigante coloca o rei em E6, vigiando cada casa. De A3 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7. O peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para D8.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A5. Desde E7, o peão de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

O rei de Rato gigante avança de D8 para E8. De A4 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o rei até E8.

De B5 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante move o seu rei de E8 para E7 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D8, e com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A3.

O rei de Rato gigante avança de D8 para C8, enquanto o nosso herói avança o seu bispo de A3 para D6. Rato gigante coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até E8. O peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para F7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7.

O rei de Rato gigante avança de E8 para F7. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Desde H6, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F7 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D6 para G3. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G5.

Desde F4, o bispo de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

O rei de Rato gigante avança de G5 para F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a G5.

Rato gigante avança até G5 e fica com o nosso bispo.

o nosso herói dá xeque com o dama em G7.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H5. O peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de H5 para H4.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6.

O rei de Rato gigante avança de H5 para H4, e o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7. Rato gigante coloca o rei em H3, vigiando cada casa.

Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H2. O peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás; então rato gigante responde movendo o seu rei de H2 para H3.

Mate. O torre de o nosso herói em H1 deixa Rato gigante sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 36 s
Lances
79
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 3
Material capturado (herói / rival)
10 / 5
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (79 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5