Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Rato gigante no piso 5.

Com precisão de aventureiro, Nicolas C. toma o cavalo rival em E5.

Rato gigante cai perante o mate de Nicolas C.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D7. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para F4.

Um golpe cruel: o bispo de Rato gigante captura o cavalo de Nicolas C. em B1.

Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C8. Nicolas C. captura o bispo inimigo: o torre salta de A1 para B1.

O bispo de Rato gigante avança de A3 para B4. Nicolas C. avança o seu peão de B2 para B3. Nicolas C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.

Rato gigante coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.

Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Rato gigante confuso.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C3. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

O peão de Rato gigante cai sobre E5 e arranca o peão a Nicolas C.

Nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a G3. Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até H4; então o peão de Rato gigante avança de A6 para A5.

Nicolas C. avança o seu peão de H4 para H5. Rato gigante coloca o peão em G2, vigiando cada casa. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G2.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C7, enquanto o peão de Nicolas C. ocupa H6, deixando H5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de C7 para C8.

Nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7; então com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. O peão de Nicolas C. coroa em H8 e torna-se um dama.

O rei de Rato gigante avança de D7 para D6. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o torre a H6.

Rato gigante coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Nicolas C. dá xeque com o dama em H7.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C8. Desde H8, o dama de Nicolas C. obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante responde movendo o seu rei de C8 para D7. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o dama a G7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D8. E é xeque-mate: Nicolas C. fecha a partida em H8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
46 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 2
Material capturado (herói / rival)
11 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5