Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.

Aranha move o seu peão de B2 para A1 e derruba o torre de o nosso herói!

Xeque-mate. Aranha derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, e aranha coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

Das trevas, Aranha empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E5.

Aranha avança até B2 e fica com o nosso peão.

De E5 para F6, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Aranha.

O peão de Aranha coroa em A1 e nasce um torre hostil.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E7.

Aranha coloca o peão em G5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até C4; então o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de D7 para D6. De F3 para G5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Aranha move o seu rei de D6 para E7 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3. Aranha avança até A3 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu cavalo de G5 para E4. O peão de Aranha chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até B5, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando E4 para trás.

Aranha captura o bispo em C1 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C3 para D1. O fio de Aranha cai em D1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 25 s
Lances
28
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 6
Material capturado (herói / rival)
6 / 14
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 951 partidas terminadas (409 vitórias, 153 derrotas, 389 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (28 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3