Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato move o seu dama de A4 para A2 e derruba o peão de o nosso herói!
Xeque-mate. Rato derrota o nosso herói neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, enquanto o peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4.
Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. O peão de Rato coroa em B1 e nasce um dama hostil.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás. Rato responde movendo o seu dama de B1 para B6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5.
Rato captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. Rato move o seu peão de C6 para D5 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D5.
Rato dá xeque com o dama em E1.
De C3 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
O dama de Rato chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6.
Rato dá xeque com o dama em B5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O dama de Rato chega a A4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para D5. Xeque de Rato: o peão planta-se em C6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6. Rato captura o peão em A2 e mete o nosso herói em xeque.
O peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E5 para E4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. De H3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Xeque-mate: Rato remata o nosso herói em C4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 43 s
- Lances
- 32
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 5
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 5
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (32 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.