Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em E6.

Gelatina cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.

O cavalo de Gelatina avança de E7 para D5. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

Gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em E6.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até B5. De C2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu peão de B5 para B4; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B8.

De F3 para G5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

O rei de Gelatina avança de B8 para B7. o nosso herói avança o seu cavalo de G5 para F7, enquanto gelatina coloca o peão em C5, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D8.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até B6; então o cavalo de o nosso herói ocupa F7, deixando D8 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de G6 para H8.

De F7 para H8, o cavalo de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7, enquanto o peão de Gelatina avança de G7 para G5.

Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E6. Das trevas, Gelatina empurra o rei até D8.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a F7.

Gelatina responde movendo o seu rei de D8 para C7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B7.

Desde D8, o cavalo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

O rei de Gelatina avança de B7 para A8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C6.

Gelatina coloca o rei em A7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5. Das trevas, Gelatina empurra o rei até B8; então o bispo de o nosso herói ocupa E3, deixando C1 para trás.

Gelatina responde movendo o seu peão de A6 para A5. De E3 para G5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a A7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3, enquanto o rei de Gelatina avança de A7 para B8.

Desde F4, o bispo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina coloca o rei em A7, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de B7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 35 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
14 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 306 partidas terminadas (144 vitórias, 68 derrotas, 94 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 39 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7