Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em E4.

Gelatina cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Xeque de Gelatina: o torre planta-se em E4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, enquanto o rei de Gelatina avança de F8 para E7.

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, e gelatina coloca o cavalo em E8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em E4.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até A3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D2 para trás. Gelatina responde movendo o seu bispo de D6 para E5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B3.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até A4. Gelatina dá xeque com o peão em B5.

o nosso herói avança o seu rei de A4 para A5, e logo a seguir gelatina coloca o cavalo em G5, vigiando cada casa. De A5 para A6, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até C4. O rei de o nosso herói ocupa A5, deixando A6 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu rei de E7 para E8.

De A5 para B4, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B5.

Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em D6.

o nosso herói avança o seu rei de B5 para C5. Gelatina coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5.

Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até B7; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D5 para trás. Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em D6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D5, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D8. De D5 para E5, o rei de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.

O cavalo de Gelatina chega a F7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E5 para F5. Gelatina coloca o rei em E7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de B7 para C5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para F5, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6, e o cavalo de Gelatina avança de C5 para E4.

o nosso herói avança o seu rei de G6 para F5. O cavalo de Gelatina chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Gelatina empurra o peão até D6.

De F4 para G3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de F7 para G5. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F4. O cavalo de Gelatina chega a H3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, enquanto o cavalo de Gelatina avança de H3 para G5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D6.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Gelatina no tabuleiro.

Gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o rei até E8.

O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando E5 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para G6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5. O rei de Gelatina avança de D7 para C8.

De F5 para E6, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

Gelatina coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até B8. O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F7 para trás, e gelatina responde movendo o seu rei de B8 para A7.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em H6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. O rei de Gelatina avança de B8 para A7.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 23 s
Lances
95
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
19 / 0
Primeira captura
lance 4
Habilidades usadas
4

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 297 partidas terminadas (141 vitórias, 67 derrotas, 89 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (95 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7