Crónica de batalha
O duelo começa: Nicolas C. contra Rato gigante no piso 5.
Um golpe cruel: o rei de Rato gigante captura o torre de Nicolas C. em H7.
Xeque-mate! Nicolas C. derruba Rato gigante e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Nicolas C. captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a F3. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
O rei de Rato gigante avança de E8 para E7. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para F3.
No último instante, Esquiva: a peça de Nicolas C. salta de F3 para G3.
Depois de derrubar o peão em F3, Rato gigante ameaça o rei de Nicolas C.
Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F3.
O peão de Rato gigante cai sobre F3 e arranca o cavalo a Nicolas C.
Nicolas C. captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para C4.
Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em F2.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F2.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a D5. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o torre a H7.
O rei de Rato gigante avança de E7 para F8. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em D3. Um golpe cruel: o bispo de Rato gigante captura o peão de Nicolas C. em D3.
Nicolas C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D3.
Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Rato gigante confuso.
Rato gigante responde movendo o seu peão de D5 para D4. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para D4.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A4. Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até D5.
O rei de Rato gigante cai sobre H7 e arranca o torre a Nicolas C.
Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de D5 para C6.
Rato gigante coloca o rei em H8, vigiando cada casa.
Rato gigante cai perante o mate de Nicolas C.. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 53 s
- Lances
- 43
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 10
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (43 lances) durou mais do que 38 % das partidas deste andar.