Crónica de batalha

O duelo começa: Nicolas C. contra Rato gigante no piso 5.

Um golpe cruel: o rei de Rato gigante captura o torre de Nicolas C. em H7.

Xeque-mate! Nicolas C. derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a F3. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O rei de Rato gigante avança de E8 para E7. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para F3.

No último instante, Esquiva: a peça de Nicolas C. salta de F3 para G3.

Depois de derrubar o peão em F3, Rato gigante ameaça o rei de Nicolas C.

Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F3.

O peão de Rato gigante cai sobre F3 e arranca o cavalo a Nicolas C.

Nicolas C. captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para C4.

Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em F2.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F2.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a D5. Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o torre a H7.

O rei de Rato gigante avança de E7 para F8. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em D3. Um golpe cruel: o bispo de Rato gigante captura o peão de Nicolas C. em D3.

Nicolas C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D3.

Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Rato gigante confuso.

Rato gigante responde movendo o seu peão de D5 para D4. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para D4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A4. Com mão firme, Nicolas C. leva o peão até D5.

O rei de Rato gigante cai sobre H7 e arranca o torre a Nicolas C.

Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de D5 para C6.

Rato gigante coloca o rei em H8, vigiando cada casa.

Rato gigante cai perante o mate de Nicolas C.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
53 s
Lances
43
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 4
Material capturado (herói / rival)
16 / 10
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 38 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5