Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Ruben V. enfrenta Aranha.
Ruben V. responde com fúria: o torre salta de B8 para G8 e captura o cavalo inimigo.
No final, Ruben V. impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de Ruben V. ocupa D3, deixando D2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3.
Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em A3.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C5. De D3 para E4, o peão de Ruben V. engole o cavalo de Aranha.
O cavalo de Aranha avança de F6 para G8. Ruben V. avança o seu torre de A1 para B1, enquanto aranha coloca o peão em E6, vigiando cada casa.
Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o torre a B8.
Das trevas, Aranha empurra o rei até D7. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o cavalo em G8.
Aranha captura o peão em F2 e mete Ruben V. em xeque.
De E1 para F2, o rei de Ruben V. engole o peão de Aranha.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A5. Com mão firme, Ruben V. leva o torre até G5, enquanto o rei de Aranha avança de D7 para E8.
De G5 para E5, o torre de Ruben V. engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em C5.
Das trevas, Aranha empurra o rei até D8. Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o bispo a G5.
Aranha responde movendo o seu rei de D8 para E8; então ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D7.
Com mão firme, Ruben V. leva o torre até A6, e o rei de Aranha avança de D7 para C7. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em A5.
Aranha coloca o rei em B8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em G4. Das trevas, Aranha empurra o rei até C8; então o torre de Ruben V. ocupa A6, deixando A5 para trás.
Aranha responde movendo o seu rei de C8 para C7. De A6 para E6, o torre de Ruben V. engole o peão de Aranha.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D7. Ruben V. dá xeque com o torre em E7.
O rei de Aranha avança de D7 para D8. Ruben V. avança o seu peão de A3 para A4, e aranha coloca o rei em C8, vigiando cada casa.
Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o torre a E8.
Das trevas, Aranha empurra o rei até C7. Ruben V. dá xeque com o bispo em D8.
Aranha responde movendo o seu rei de C7 para D7. Desde E7, o torre de Ruben V. obriga Aranha a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C6. Com mão firme, Ruben V. leva o peão até G5, e o rei de Aranha avança de C6 para C5.
Ruben V. avança o seu peão de G5 para G6, enquanto aranha coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o bispo em C7.
Das trevas, Aranha empurra o rei até B7. Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o bispo a E5.
Aranha responde movendo o seu rei de B7 para C6, e logo a seguir ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C5.
Promoção: em G8, Ruben V. transforma um peão em dama.
O rei de Aranha avança de C5 para B4. Ruben V. avança o seu dama de G8 para C8, e aranha coloca o rei em A3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em B7. Aranha avança até A2 e fica com o nosso peão.
De E5 para C3, o bispo de Ruben V. engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu rei de A2 para A3; então ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B7 para D7. Aranha avança até A4 e fica com o nosso peão.
Ruben V. dá xeque com o dama em A8.
O rei de Aranha avança de A4 para B5. Ruben V. avança o seu torre de D7 para C7, enquanto aranha coloca o rei em B6, vigiando cada casa.
Ruben V. impõe o mate final a partir de B7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 42 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.