Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
Rato avança o seu rei até B4 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, enquanto o peão de Rato avança de A5 para A4.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para G3, e rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. Xeque de Rato: o peão planta-se em C5.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.
Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. De C4 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C5 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B8 para C6.
De B5 para C6, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C7.
O peão de Rato avança de E5 para E4. o nosso herói avança o seu rei de C7 para C6, e rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Rato empurra o peão até E3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C5 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e o peão de Rato avança de E3 para E2. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D2, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
De D2 para E2, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até H6; então o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, enquanto o rei de Rato avança de G6 para F6.
De B4 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A5. Das trevas, Rato empurra o peão até G4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando A5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E5 para F6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o peão de Rato avança de G3 para G2. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2.
O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Rato dá xeque com o dama em G2.
O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F6 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, enquanto o rei de Rato avança de E4 para F3.
o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4. O dama de Rato chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Das trevas, Rato empurra o rei até E2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.
Rato responde movendo o seu dama de F1 para F4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F2.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7. Xeque de Rato: o dama planta-se em D4.
o nosso herói avança o seu rei de B2 para A3, enquanto rato coloca o dama em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.
Das trevas, Rato empurra o dama até H8; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B3 para trás. Rato responde movendo o seu dama de H8 para A8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O dama de Rato chega a B7 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para F5. Xeque de Rato: o dama planta-se em F7.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até F1. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O dama de Rato chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para G5. Xeque de Rato: o dama planta-se em B5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6, e o rei de Rato avança de F1 para E2. o nosso herói avança o seu rei de G6 para F7.
O dama de Rato chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E8. Das trevas, Rato empurra o dama até G4; então o dama de o nosso herói ocupa D8, deixando A8 para trás.
Rato dá xeque com o dama em G8.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E8 para D7. O dama de Rato chega a G7 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, enquanto o dama de Rato avança de G7 para B2. o nosso herói avança o seu dama de D8 para C8.
Rato dá xeque com o dama em F6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.
Das trevas, Rato empurra o rei até F3. Ao tomar o dama em F6, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato responde movendo o seu rei de F3 para G2. Desde G6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F6.
O rei de Rato avança de F1 para E2. o nosso herói dá xeque com o dama em E6.
Rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa. Desde F7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até E4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.
Rato responde movendo o seu rei de E4 para D3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C3.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B8, enquanto o rei de Rato avança de C3 para D2. o nosso herói avança o seu dama de B8 para A8, e rato coloca o rei em C3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até D3. Desde A6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de D3 para E4; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A6 para B6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F4.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C6, e o rei de Rato avança de F4 para E3. o nosso herói avança o seu dama de C6 para F6, enquanto rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até D4.
o nosso herói dá xeque com o dama em D7.
Rato responde movendo o seu rei de D4 para C3. Desde C6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A8, enquanto o rei de Rato avança de B4 para B5.
o nosso herói avança o seu rei de C7 para D8, e rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E8.
Das trevas, Rato empurra o rei até B5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F8, deixando E8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B5 para C4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F8 para G8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H8, e o rei de Rato avança de D3 para C3.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A1.
Rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até C3.
Desde A5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de C3 para B3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C2.
o nosso herói dá xeque com o dama em C6.
O rei de Rato avança de C2 para B2. Desde B6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em A2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até B3.
o nosso herói dá xeque com o dama em B4.
Rato move o seu rei de B3 para B4 e derruba o dama de o nosso herói.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 4 s
- Lances
- 170
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 9
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (170 lances) durou mais do que 98 % das partidas deste andar.