Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Rato avança o seu rei até B4 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, enquanto o peão de Rato avança de A5 para A4.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para G3, e rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. Xeque de Rato: o peão planta-se em C5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. De C4 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C5 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B8 para C6.

De B5 para C6, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C7.

O peão de Rato avança de E5 para E4. o nosso herói avança o seu rei de C7 para C6, e rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Rato empurra o peão até E3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e o peão de Rato avança de E3 para E2. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D2, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

De D2 para E2, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até H6; então o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, enquanto o rei de Rato avança de G6 para F6.

De B4 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A5. Das trevas, Rato empurra o peão até G4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando A5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E5 para F6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o peão de Rato avança de G3 para G2. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2.

O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Rato dá xeque com o dama em G2.

O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F6 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, enquanto o rei de Rato avança de E4 para F3.

o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4. O dama de Rato chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Das trevas, Rato empurra o rei até E2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato responde movendo o seu dama de F1 para F4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F2.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7. Xeque de Rato: o dama planta-se em D4.

o nosso herói avança o seu rei de B2 para A3, enquanto rato coloca o dama em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.

Das trevas, Rato empurra o dama até H8; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B3 para trás. Rato responde movendo o seu dama de H8 para A8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O dama de Rato chega a B7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para F5. Xeque de Rato: o dama planta-se em F7.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até F1. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O dama de Rato chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para G5. Xeque de Rato: o dama planta-se em B5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6, e o rei de Rato avança de F1 para E2. o nosso herói avança o seu rei de G6 para F7.

O dama de Rato chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E8. Das trevas, Rato empurra o dama até G4; então o dama de o nosso herói ocupa D8, deixando A8 para trás.

Rato dá xeque com o dama em G8.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E8 para D7. O dama de Rato chega a G7 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, enquanto o dama de Rato avança de G7 para B2. o nosso herói avança o seu dama de D8 para C8.

Rato dá xeque com o dama em F6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.

Das trevas, Rato empurra o rei até F3. Ao tomar o dama em F6, o nosso herói mete Rato em xeque.

Rato responde movendo o seu rei de F3 para G2. Desde G6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F6.

O rei de Rato avança de F1 para E2. o nosso herói dá xeque com o dama em E6.

Rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa. Desde F7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até E4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Rato responde movendo o seu rei de E4 para D3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C3.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B8, enquanto o rei de Rato avança de C3 para D2. o nosso herói avança o seu dama de B8 para A8, e rato coloca o rei em C3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até D3. Desde A6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de D3 para E4; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A6 para B6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até C6, e o rei de Rato avança de F4 para E3. o nosso herói avança o seu dama de C6 para F6, enquanto rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até D4.

o nosso herói dá xeque com o dama em D7.

Rato responde movendo o seu rei de D4 para C3. Desde C6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A8, enquanto o rei de Rato avança de B4 para B5.

o nosso herói avança o seu rei de C7 para D8, e rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E8.

Das trevas, Rato empurra o rei até B5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F8, deixando E8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B5 para C4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F8 para G8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H8, e o rei de Rato avança de D3 para C3.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A1.

Rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até C3.

Desde A5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de C3 para B3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C2.

o nosso herói dá xeque com o dama em C6.

O rei de Rato avança de C2 para B2. Desde B6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em A2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até B3.

o nosso herói dá xeque com o dama em B4.

Rato move o seu rei de B3 para B4 e derruba o dama de o nosso herói.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 4 s
Lances
170
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
19 / 9
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (170 lances) durou mais do que 98 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1