Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
O peão de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o cavalo de Rato!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e o cavalo de Rato avança de D7 para C5.
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3. Rato dá xeque com o cavalo em D3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Rato empurra o cavalo até C5; então o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Rato move o seu peão de G4 para F3 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. O peão de Rato chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.
De E1 para F2, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o cavalo em B3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.
Das trevas, Rato empurra o peão até C5. De B3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para G8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e o rei de Rato avança de G8 para H8. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4.
Rato avança até D4 e fica com o nosso peão.
De E3 para D4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até E5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E5.
Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.
O rei de Rato avança de F7 para G6. o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4, e rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Rato avança até G5 e fica com o nosso peão.
O peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G5 para H4.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato avança até G4 e fica com o nosso peão.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E4.
O rei de Rato avança de G4 para H3. o nosso herói dá xeque com o dama em E3.
Rato coloca o rei em H4, vigiando cada casa. De E3 para C5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até G3. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A5.
Rato responde movendo o seu rei de G3 para F4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5.
Desde C6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato avança de G5 para H6. o nosso herói avança o seu peão de C6 para C7, e rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7. Desde G5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de G7 para H7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F7.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 14 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 4
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.