Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

O rei de o nosso herói cai sobre F2 e derrota o cavalo de Rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.

Rato dá xeque com o cavalo em D3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, e o peão de Rato avança de D7 para D5.

o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, enquanto rato coloca o cavalo em F2, vigiando cada casa. De F1 para F2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D5 para D4.

De C3 para D4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu peão de C5 para D4 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o rei de Rato avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3, e rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para H8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o rei de Rato avança de G8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Rato empurra o rei até G8; então o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5. De F4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, enquanto o rei de Rato avança de H7 para G8.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para D7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.

O rei de Rato avança de C6 para D5. o nosso herói avança o seu dama de C8 para A6, enquanto rato coloca o rei em C5, vigiando cada casa.

Ao tomar o peão em A5, o nosso herói mete Rato em xeque.

Das trevas, Rato empurra o rei até C6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A6.

Rato responde movendo o seu rei de C6 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Rato move o seu rei de D5 para E5 e derruba o peão de o nosso herói.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato avança de E5 para D5. Ao tomar o peão em E6, o nosso herói mete Rato em xeque.

Rato coloca o rei em C5, vigiando cada casa. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 55 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
8 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 vitórias, 427 derrotas, 1094 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1