Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o torre de o nosso herói em A1.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.

Lesma coloca o peão em B2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Em A1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
24 s
Lances
4
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
3 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 2 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2