Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.

O peão de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o bispo de Rato gigante!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até F3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para F7. o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de F3 para E4.

Rato gigante dá xeque com o cavalo em D3.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D3.

Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O peão de Rato gigante avança de G4 para G3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.

Rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F8. O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás, enquanto rato gigante responde movendo o seu rei de F8 para G7.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F4 para D6.

O rei de Rato gigante avança de G8 para H7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3. Rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D4, enquanto das trevas, Rato gigante empurra o peão até C5. O cavalo de o nosso herói ocupa C6, deixando D4 para trás, e rato gigante responde movendo o seu peão de A5 para A4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de D6 para C5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5. O rei de Rato gigante avança de H7 para H8; então o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6.

Rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7, e das trevas, Rato gigante empurra o peão até A5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C6 para A5.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para G7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4. O rei de Rato gigante avança de H7 para H6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de D4 para D5.

Rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D6, enquanto das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7.

O peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás, e rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para H6. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D4. O rei de Rato gigante avança de H7 para H6; então o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5.

Rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6, e das trevas, Rato gigante empurra o rei até H6.

O peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás, enquanto rato gigante responde movendo o seu rei de H6 para H7. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H6; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3. O rei de Rato gigante avança de H6 para H7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4.

Rato gigante coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5, enquanto das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7.

O peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás, e rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para H6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o dama até B8. O rei de Rato gigante avança de H7 para H6.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D5, e das trevas, Rato gigante empurra o rei até H6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C6.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H6 para H7. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 26 s
Lances
75
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
15 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (75 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5