Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.
O bispo de o nosso herói cai sobre E3 e derrota o peão de Aranha!
o nosso herói cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
O rei de Aranha avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu bispo de E3 para C5.
O fio de Aranha cai em C1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 23 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.