Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.

O bispo de o nosso herói cai sobre E3 e derrota o peão de Aranha!

o nosso herói cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O rei de Aranha avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu bispo de E3 para C5.

O fio de Aranha cai em C1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
23 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3