Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de B2 para A3 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lesma.

Lesma move o seu peão de C3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em B2.

Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para A3. De B2 para A3, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B2, enquanto o rei de Lesma avança de D8 para C8.

De B2 para E5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Lesma avança até H3 e fica com o nosso peão.

De G2 para H3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu rei de B7 para C8; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E5 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7.

De F4 para H6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

O peão de Lesma avança de D7 para D5. o nosso herói avança o seu bispo de H6 para G5, enquanto lesma coloca o peão em H6, vigiando cada casa.

De G5 para H6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o rei até A6; então o bispo de o nosso herói ocupa G5, deixando H6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de A6 para B7.

De G5 para E7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D6, enquanto o rei de Lesma avança de C8 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4, e lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D8 para D7; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D6 para B4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, e o rei de Lesma avança de C7 para B8.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto lesma coloca o peão em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até B7; então o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B7 para A8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O peão de Lesma avança de E6 para E5. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H6. Das trevas, Lesma empurra o peão até D3.

De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu peão de E5 para E4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.

O rei de Lesma avança de A7 para B8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 7 s
Lances
59
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
14 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 49 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2