Crónica de batalha

O duelo começa: Alberto C. contra Rato no piso 1.

Alberto C. responde com fúria: o cavalo salta de B1 para A3 e captura o peão inimigo.

No final, Alberto C. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Alberto C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.

Graças a Furtividade, Alberto C. engana Rato no tabuleiro.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8.

Xeque-mate! Alberto C. derruba Rato e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
44 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 vitórias, 431 derrotas, 1105 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1