Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

O peão de o nosso herói cai sobre F3 e derrota o bispo de Lesma!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Lesma move o seu bispo de E4 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

O bispo de Lesma avança de C2 para B1. De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o bispo em E4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Lesma avança até F3 e fica com o nosso peão.

De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Lesma responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

O rei de Lesma avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, enquanto lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Lesma empurra o peão até B5.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B5.

Lesma avança até C3 e fica com o nosso peão.

De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B6, enquanto o peão de Lesma avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7, e lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G7 para H7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e o rei de Lesma avança de H7 para G7.

o nosso herói avança o seu dama de B8 para D6, enquanto lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa. De F4 para F5, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o rei até H8; então o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F5 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D5 para D4.

Mate. O dama de o nosso herói em F8 deixa Lesma sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
39 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 3
Material capturado (herói / rival)
10 / 3
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2