Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.
O peão de o nosso herói cai sobre F3 e derrota o bispo de Lesma!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Lesma move o seu bispo de E4 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
O bispo de Lesma avança de C2 para B1. De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma coloca o bispo em E4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Lesma avança até F3 e fica com o nosso peão.
De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Lesma.
Lesma responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
O rei de Lesma avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, enquanto lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Lesma empurra o peão até B5.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B5.
Lesma avança até C3 e fica com o nosso peão.
De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B6, enquanto o peão de Lesma avança de D6 para D5.
o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7, e lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G7 para H7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e o rei de Lesma avança de H7 para G7.
o nosso herói avança o seu dama de B8 para D6, enquanto lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa. De F4 para F5, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H8; então o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F5 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D5 para D4.
Mate. O dama de o nosso herói em F8 deixa Lesma sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 39 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.