Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

Bitwa rozciąga się do 20 posunięć.

Ostrość Pająk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z F6 na F5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6, podczas gdy skoczek Pająk posuwa się z E4 na G5.

nasz bohater posuwa pion z H6 na H7, i pająk ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z ciemności Pająk popycha król na D7, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje H1, zostawiając H8 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z G5 na E6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1, i pion Pająk posuwa się z A3 na A2.

nasz bohater posuwa hetman z H1 na H7, podczas gdy pająk ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na H8.

Mat. Pająk zamyka sidła i nasz bohater pada na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 3