Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na H1.
Szczur pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E8 na D7.
nasz bohater posuwa pion z E4 na E5; potem szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4.
Z ciemności Szczur popycha król na E8, i pion nasz bohater zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D7.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G7; potem pion Szczur posuwa się z G4 na G3.
Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.
pion Szczur spada na H2 i wyrwa pion nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, podczas gdy hetman nasz bohater zajmuje H8, zostawiając G8 w tyle.
Na H1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający wieża.
nasz bohater bije wrogą wieża: hetman skacze z H8 na H1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na H6.
król Szczur posuwa się z E6 na D7. nasz bohater daje szach pion na E6.
Szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Mat. hetman nasz bohater na H8 nie zostawia Szczur ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2711 finished games (1150 wins, 438 losses, 1123 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.