Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na E3.

Szczur pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

Z ciemności Szczur popycha król na F7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C6 na D4; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3. Szczur rusza skoczek z B5 na A3 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E3 na D3, podczas gdy szczur ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.

Z ciemności Szczur popycha pion na C6; potem pion nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle. Szach od Szczur: pion osadza się na D5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na F3, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z C4 na E3.

Od D2 do E3 pion nasz bohater pochłania skoczek Szczur.

Szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E5.

Z ciemności Szczur popycha pion na C4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając F3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G7; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E5 na E6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, i król Szczur posuwa się z F6 na E7.

nasz bohater posuwa król z F4 na G5. Szczur posuwa się na E6 i zabiera naszą pion.

Od G5 do G6 król nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha pion na C5; potem król nasz bohater zajmuje H7, zostawiając G6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na F5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H7 na H8.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, podczas gdy król Szczur posuwa się z F6 na E5.

nasz bohater posuwa król z H8 na G7, i szczur ustawia król na F5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H6.

Z ciemności Szczur popycha król na E4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Szczur rusza król z E4 na E3 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z H6 na G5. Szczur posuwa się na E2 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, i król Szczur posuwa się z E2 na F1. nasz bohater posuwa król z F4 na F3, podczas gdy szczur ustawia król na G1, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha pion na D4; potem król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G1 na H1, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F1. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1, podczas gdy król Szczur posuwa się z H1 na G2. nasz bohater posuwa król z E1 na E2, i szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6. Z ciemności Szczur popycha król na H2, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H2 na H3. Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G3. Od H8 do D4 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z G3 na G2. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na C4.

Szczur ustawia król na H2, wypatrując każdego pola. Od C4 do C3 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na H1. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A5.

Szczur odpowiada, ruszając król z H1 na G2. Od D5 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5, podczas gdy król Szczur posuwa się z H3 na H4.

nasz bohater posuwa hetman z D5 na F5, i szczur ustawia król na G3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6.

Z ciemności Szczur popycha król na H2, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H2 na G2.

nasz bohater daje szach hetman na E4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H3. Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

król Szczur posuwa się z H3 na H2. nasz bohater posuwa hetman z G8 na G6, podczas gdy szczur ustawia król na H3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na E5. Z ciemności Szczur popycha król na H4.

Od F6 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z H4 na H3, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A4 na A5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A6, podczas gdy król Szczur posuwa się z H2 na H1. nasz bohater posuwa pion z A6 na A7, i szczur ustawia król na H2, wypatrując każdego pola.

Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z ciemności Szczur popycha król na H3, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje D8, zostawiając A8 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H3 na H2.

Od D6 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H1. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1