Kronika bitwy

Kevin R. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Kevin R. odpowiada w gniewie: król skacze z G3 na F4 i bije wrogą hetman.

Ani Kevin R., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Kevin R. powala skoczek na B3.

Ślimak bije pion na D2 i daje szach Kevin R.

Od E1 do D2 król Kevin R. pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha goniec na A8; potem pion Kevin R. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając goniec z A8 na C6, a zaraz potem kevin R. sunie z król po planszy, z D2 na D3.

Ślimak daje szach pion na C4.

Pewną dłonią Kevin R. prowadzi król na D4. Ślimak posuwa się na B3 i zabiera naszą pion.

Kevin R. posuwa pion z E3 na E4, i ślimak ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Kevin R. stawia pion na E5.

Ślimak bije pion na E5 i daje szach Kevin R.

Od D4 do E5 król Kevin R. pochłania pion Ślimak.

Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.

Kevin R. sunie z król po planszy, z E5 na F6, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na F3. Od G2 do F3 pion Kevin R. pochłania goniec Ślimak.

Ślimak daje szach hetman na B2.

Kevin R. posuwa król z F6 na G5. hetman Ślimak dociera na D2 i grozi królowi Kevin R.

Od G5 do G4 król Kevin R. pochłania pion Ślimak.

Szach od Ślimak: hetman osadza się na B4.

król Kevin R. zajmuje G3, zostawiając G4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem kevin R. sunie z pion po planszy, z F3 na F4.

Ślimak bije pion na F4 i daje szach Kevin R.

Czyste uderzenie: król Kevin R. powala hetman na F4.

król Ślimak posuwa się z D8 na E7. Kevin R. posuwa król z F4 na F5, i ślimak ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Kevin R. stawia król na F6. Z ciemności Ślimak popycha król na D7. Od F6 do F7 król Kevin R. pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C8; potem kevin R. sunie z król po planszy, z F7 na E6. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7.

Pewną dłonią Kevin R. prowadzi król na D5, i król Ślimak posuwa się z C7 na C8. Kevin R. posuwa król z D5 na C6, podczas gdy ślimak ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.

Od C6 do B6 król Kevin R. pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha król na A8. Czyste uderzenie: król Kevin R. powala pion na B5.

Pojedynek kończy się remisem: Kevin R. i Ślimak wycofują się.