Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Jesus L. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Jesus L. odpowiada w gniewie: król skacze z B5 na A4 i bije wrogą skoczek.
Ani Jesus L., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Jesus L. zabiera wrogą pion, lądując na A3.
skoczek Szczur posuwa się z D7 na B6. Jesus L. posuwa pion z F2 na F3; potem szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola.
Jesus L. zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Z ciemności Szczur popycha pion na C4, i pion Jesus L. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, podczas gdy jesus L. sunie z pion po planszy, z H2 na H4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A8. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi pion na H5; potem pion Szczur posuwa się z C6 na C5.
Jesus L. bije pion na G6 i zostawia Szczur w szachu.
Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia pion na D3. Z ciemności Szczur popycha pion na C3, podczas gdy pion Jesus L. zajmuje D4, zostawiając D3 w tyle.
król Szczur spada na G6 i wyrwa pion Jesus L.
Jesus L. bije wrogą pion: pion skacze z D4 na C5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi pion na C6, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z A8 na B6.
Jesus L. posuwa pion z E2 na E4; potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia król na E2.
Z ciemności Szczur popycha król na G6, i król Jesus L. zajmuje D3, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B6 na A8.
Jesus L. zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi król na B4; potem król Szczur posuwa się z G7 na G6.
Jesus L. zabiera wrogą pion, lądując na A4.
skoczek Szczur dociera na B6 i grozi królowi Jesus L.
Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia król na B5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na A4. Jesus L. zabiera wrogą skoczek, lądując na A4.
Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na H7, i jesus L. sunie z król po planszy, z A4 na B5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7.
Pewną dłonią Jesus L. prowadzi pion na A4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z G7 na F7. Jesus L. posuwa pion z A4 na A5; potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia pion na A6. Z ciemności Szczur popycha król na G6, i pion Jesus L. zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na H7. Od G6 pion Jesus L. zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc pion na G7.
Okrutny cios: król Szczur bije pion Jesus L. na G7.
Pion Jesus L. koronuje się na A8 i staje się hetman.
Szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Od G8 hetman Jesus L. zmusza Szczur do obrony.
Z ciemności Szczur popycha król na H5. Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc hetman na H7.
Szczur odpowiada, ruszając król z H5 na G4. Jesus L. bije wrogą pion: hetman skacze z H7 na C7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G5. Jesus L. bije pion na E5 i zostawia Szczur w szachu.
król Szczur posuwa się z G5 na H4. Jesus L. posuwa pion z C6 na C7; potem szczur ustawia król na G4, wypatrując każdego pola.
Pion Jesus L. koronuje się na C8 i staje się hetman.
Z ciemności Szczur popycha król na H4, i hetman Jesus L. zajmuje G8, zostawiając C8 w tyle.
Pojedynek kończy się remisem: Jesus L. i Szczur wycofują się.