Kronika bitwy
Génesis Alezka Ramírez S. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: skoczek Ślimak bije pion Génesis Alezka Ramírez S. na C3.
Génesis Alezka Ramírez S. pada przed matem Ślimak. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Génesis Alezka Ramírez S. powala pion na C3.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z B3 na B2, a zaraz potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z E1 na D2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na D1. Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi skoczek.
Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z D1 na C1. Ślimak rusza skoczek z B1 na C3 i powala pion Génesis Alezka Ramírez S.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na D2. Z ciemności Ślimak popycha pion na F5, a zaraz potem król Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z B6 na B5; potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z E3 na D2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E7.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na E3. Szach od Ślimak: skoczek osadza się na D5.
Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z E3 na F2, podczas gdy ślimak ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na E2.
Z ciemności Ślimak popycha król na F6; potem król Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje D2, zostawiając E2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z F6 na G5, a zaraz potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z D2 na C1.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H4. Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na B2, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z G4 na G3.
Od B2 do B3 król Génesis Alezka Ramírez S. pochłania pion Ślimak.
Ślimak ustawia skoczek na B4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na C3. Z ciemności Ślimak popycha król na G4, a zaraz potem król Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje D2, zostawiając C3 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z D6 na D5; potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z D2 na E3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na C4.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na D4, i pion Ślimak posuwa się z G3 na G2. Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z D4 na E3.
pion Ślimak dociera na F4 i grozi królowi Génesis Alezka Ramírez S.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na F2. Z ciemności Ślimak popycha król na G5; potem król Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje G1, zostawiając F2 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G5 na G4, a zaraz potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z G1 na F2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F3.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na E3, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z C4 na C3. Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z E3 na D4, i ślimak ustawia skoczek na A2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na C5. Z ciemności Ślimak popycha pion na C2. Od C5 do B5 król Génesis Alezka Ramírez S. pochłania pion Ślimak.
Ślimak odpowiada, ruszając goniec z E4 na G6; potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z B5 na C5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na C3.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na D4. Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z D4 na C5. Pion Ślimak koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na B4. Mat: Ślimak kończy Génesis Alezka Ramírez S. na B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.