Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Aidan B. przeciw Pająk na piętrze 3.
goniec Aidan B. ląduje na D4 i pokonuje skoczek Pająk!
Pojedynek kończy się remisem: Aidan B. i Pająk wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Aidan B. bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na E3.
skoczek Pająk posuwa się z E4 na D6. Aidan B. posuwa goniec z E3 na A7, a zaraz potem pająk ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia goniec na C5. Z ciemności Pająk popycha skoczek na E4, podczas gdy goniec Aidan B. zajmuje E3, zostawiając C5 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na D6, i aidan B. sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C6.
Pewną dłonią Aidan B. prowadzi skoczek na H4, a zaraz potem skoczek Pająk posuwa się z D6 na C4. Aidan B. posuwa goniec z E3 na A7; potem pająk ustawia skoczek na A3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia goniec na D4. Z ciemności Pająk popycha pion na F5. Aidan B. bije wrogą pion: goniec skacze z D4 na E5.
Po powaleniu pion na C2 Pająk grozi królowi Aidan B.
Aidan B. sunie z król po planszy, z E1 na D1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D4. Aidan B. bije wrogą skoczek: goniec skacze z E5 na D4.
Szach od Pająk: pion osadza się na C2.
Aidan B. zabiera wrogą pion, lądując na C2.
Pająk ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Aidan B. bije wrogą pion: skoczek skacze z H4 na F5.
Z ciemności Pająk popycha pion na A3. Aidan B. zabiera wrogą pion, lądując na E7.
Pająk odpowiada, ruszając pion z C6 na C5. Od D5 skoczek Aidan B. zmusza Pająk do obrony.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C6. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi goniec na E3, a zaraz potem król Pająk posuwa się z C6 na D6.
Aidan B. posuwa skoczek z D5 na F6; potem pająk ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Od D5 skoczek Aidan B. zmusza Pająk do obrony.
Z ciemności Pająk popycha król na D6, i skoczek Aidan B. zajmuje B6, zostawiając D5 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Pająk traci figurę na ostrzu Aidan B.
Pająk odpowiada, ruszając król z D6 na E6. Aidan B. zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F5; potem pewną dłonią Aidan B. prowadzi skoczek na D7. król Pająk posuwa się z F5 na G4.
Szach: Aidan B. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E5.
Pająk ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia skoczek na F3, podczas gdy z ciemności Pająk popycha król na H6.
skoczek Aidan B. zajmuje D4, zostawiając F3 w tyle, i pająk odpowiada, ruszając król z H6 na G7. Szach: Aidan B. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E6.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H8, a zaraz potem pewną dłonią Aidan B. prowadzi goniec na E7. król Pająk posuwa się z H8 na H7; potem aidan B. posuwa goniec z E7 na G5.
Pająk ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia wieża na D1, i z ciemności Pająk popycha król na H5.
wieża Aidan B. zajmuje D4, zostawiając D1 w tyle, podczas gdy pająk odpowiada, ruszając król z H5 na G6. Aidan B. sunie z król po planszy, z C2 na C3.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F5; potem pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na C4. król Pająk posuwa się z F5 na E5, a zaraz potem aidan B. posuwa król z C4 na C5.
król Pająk spada na E6 i wyrwa skoczek Aidan B.
Od E4 wieża Aidan B. zmusza Pająk do obrony.
Z ciemności Pająk popycha król na F7. Szach: Aidan B. zaciska sidła, prowadząc wieża na E7.
Pająk odpowiada, ruszając król z F7 na G6; potem aidan B. sunie z goniec po planszy, z G5 na F4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F5, a zaraz potem pewną dłonią Aidan B. prowadzi goniec na H6.
król Pająk posuwa się z F5 na G6; potem aidan B. posuwa goniec z H6 na F8. Pająk ustawia król na G5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na G3, i z ciemności Pająk popycha król na G6. pion Aidan B. zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle, podczas gdy pająk odpowiada, ruszając król z G6 na G5.
Aidan B. sunie z pion po planszy, z H2 na H3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G6; potem pewną dłonią Aidan B. prowadzi wieża na E5.
król Pająk posuwa się z G6 na F7, a zaraz potem aidan B. posuwa goniec z F8 na D6. Pająk ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na H4, podczas gdy z ciemności Pająk popycha król na F7. pion Aidan B. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle, i pająk odpowiada, ruszając król z F7 na G7.
Aidan B. sunie z wieża po planszy, z E5 na F5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8, a zaraz potem pewną dłonią Aidan B. prowadzi pion na G6.
król Pająk posuwa się z G8 na H8; potem aidan B. posuwa pion z H4 na H5. Pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na H6, i z ciemności Pająk popycha król na H8. Szach: Aidan B. zaciska sidła, prowadząc pion na G7.
Pająk odpowiada, ruszając król z H8 na H7, a zaraz potem aidan B. sunie z wieża po planszy, z F5 na F6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8; potem pewną dłonią Aidan B. prowadzi goniec na E7.
król Pająk posuwa się z G8 na H7, a zaraz potem aidan B. posuwa goniec z E7 na F8. Pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia goniec na E7, podczas gdy z ciemności Pająk popycha król na H7. król Aidan B. zajmuje D6, zostawiając C5 w tyle, i pająk odpowiada, ruszając król z H7 na G8.
Aidan B. sunie z król po planszy, z D6 na D7. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H7, a zaraz potem pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na E8.
król Pająk posuwa się z H7 na G8; potem aidan B. posuwa król z E8 na D7. Pająk ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia król na E6, i z ciemności Pająk popycha król na G8. król Aidan B. zajmuje F5, zostawiając E6 w tyle, podczas gdy pająk odpowiada, ruszając król z G8 na H7.
Aidan B. sunie z król po planszy, z F5 na G5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8; potem pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na G6.
Remis. Loch zachowuje imiona Aidan B. i Pająk.