Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Jonathan H. przeciw Ślimak na piętrze 2.
wieża Jonathan H. ląduje na D1 i pokonuje hetman Ślimak!
Mat! Jonathan H. powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Jonathan H. bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na C3.
Z ciemności Ślimak popycha pion na C4, podczas gdy goniec Jonathan H. zajmuje G5, zostawiając C1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z B5 na B4.
Jonathan H. bije wrogą skoczek: goniec skacze z G5 na F6.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na E3. Jonathan H. zabiera wrogą pion, lądując na B4.
pion Ślimak posuwa się z B6 na B5. Jonathan H. bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.
Ślimak ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Jonathan H. stawia wieża na D1. pion Ślimak spada na C2 i wyrwa pion Jonathan H.
wieża Jonathan H. zajmuje C1, zostawiając D1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. Jonathan H. zabiera wrogą pion, lądując na C2.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F8. Pewną dłonią Jonathan H. prowadzi wieża na D2; potem pion Ślimak posuwa się z C4 na C3.
Jonathan H. zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Ślimak ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola. Jonathan H. bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.
Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Jonathan H. na H2.
skoczek Jonathan H. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Na H1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Jonathan H. sunie z król po planszy, z E1 na F2; potem z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi hetman na D1. Jonathan H. zabiera wrogą hetman, lądując na D1.
król Ślimak posuwa się z F8 na E8. Jonathan H. posuwa wieża z D1 na D3; potem ślimak ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Jonathan H. stawia wieża na E3. Z ciemności Ślimak popycha król na G8, i skoczek Jonathan H. zajmuje E5, zostawiając F3 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G8 na H7. Jonathan H. zabiera wrogą pion, lądując na F7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G6. Szach: Jonathan H. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E5.
Okrutny cios: król Ślimak bije goniec Jonathan H. na F6.
Jonathan H. daje szach wieża na F3.
Ślimak ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Od F7 wieża Jonathan H. zmusza Ślimak do obrony.
Z ciemności Ślimak popycha król na H8, podczas gdy pion Jonathan H. zajmuje D5, zostawiając D4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z H8 na G8, i jonathan H. sunie z pion po planszy, z D5 na D6.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H8. Pewną dłonią Jonathan H. prowadzi pion na D7, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z H8 na G8.
Jonathan H. wymusza ostatecznego mata z D8.