Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Jonathan H. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Jonathan H. odpowiada w gniewie: goniec skacze z E3 na C5 i bije wrogą skoczek.

Ani Jonathan H., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Jonathan H. zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Z ciemności Szczur popycha król na D8, i pion Jonathan H. zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, podczas gdy jonathan H. sunie z pion po planszy, z F2 na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Jonathan H. bije wrogą pion: pion skacze z F3 na G4.

skoczek Szczur posuwa się z D7 na B6. Jonathan H. posuwa wieża z A1 na B1, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jonathan H. stawia skoczek na F3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6, podczas gdy skoczek Jonathan H. zajmuje G5, zostawiając F3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E6 na E5, i jonathan H. sunie z goniec po planszy, z C1 na E3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8.

Jonathan H. bije pion na C5 i zostawia Szczur w szachu.

król Szczur posuwa się z F8 na G8. Jonathan H. posuwa skoczek z G5 na E6; potem szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola.

Jonathan H. zabiera wrogą pion, lądując na C7.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na A4, i goniec Jonathan H. zajmuje E3, zostawiając C5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z A4 na C5.

Jonathan H. zabiera wrogą skoczek, lądując na C5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. Pewną dłonią Jonathan H. prowadzi wieża na B6; potem pion Szczur posuwa się z E5 na E4.

Jonathan H. zabiera wrogą pion, lądując na C6.

Szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Jonathan H. stawia goniec na D4. Z ciemności Szczur popycha pion na E3.

Jonathan H. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G7. Jonathan H. bije wrogą pion: goniec skacze z E3 na G5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią Jonathan H. prowadzi skoczek na E6, a zaraz potem król Szczur posuwa się z H8 na H7.

Jonathan H. posuwa skoczek z E6 na D8; potem szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Jonathan H. stawia wieża na F6.

Z ciemności Szczur popycha król na H7. Od F7 wieża Jonathan H. zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G6, podczas gdy jonathan H. sunie z goniec po planszy, z G5 na F4.

Pojedynek kończy się remisem: Jonathan H. i Szczur wycofują się.